La casa del ur贸logo
Aspid oro
Descripci贸n
Objetivo: Dise帽ar una experiencia de marca interactiva que genere conciencia sobre la condici贸n del paciente a partir de la interacci贸n con el espacio. Reto: Aprovechar el stand de 100 m2 para construir una experiencia de marca para Viagra que cause un impacto profundo y se diferencie de la competencia. Idea: Dividimos el espacio en cuatro escenarios, en cada uno emulamos la sensaci贸n que el hombre experimenta con cada nivel de firmeza, entre menos firmeza m谩s sensaciones negativas, como frustraci贸n o confusi贸n que fueron representadas por ilusiones 贸pticas y obst谩culos en varios niveles.